名製作人橫井軍平在離開任天堂後設立了KOTO公司,公司主要進行各種軟硬體的開發設計工作,BANDAI發行的
WONDER
SWAN主機就是由KOTO參與設計製作,同時作為WS首發軟體的本作,也是由橫井軍平所監修,但是在WS主機及本遊戲都還沒發表之前,橫井軍平就不幸因
車禍而過世。為了紀念橫井軍平,本作被命名為GUNPEY。(日文「軍平」的讀音為Gunpei)
遊戲區域為網格狀面板,從畫面下方隨機出現畫有線條之方格,整個版面以格為單位隨時間經過向上移動,當任一畫有線條的
方格上升到超過畫面頂端則遊戲結束。玩家可移動控制區域、上下交換兩個方格,當方格上的線條左右無間斷的相連就會消去。在相連判定發生時方格的移動會暫停
一小段時間,此時可繼續進行方格的交換,在相連的線條消失前繼續接上線條,創造更高的分數。
遊戲有單人Endless模式、解謎模式、計時模式與故事模式、雙人對戰模式。在故事模式與對戰模式下,連線成功會為對手製造阻擋視線的問號方格,累積SP能量達到全滿則可發動各種特殊技能干擾對手(特殊技能依角色而定,每個角色都不相同)。
本作雖然規則簡單卻具備高度的黏著性,加上隨著主機同時發售,因而成了WS主機代表性的遊戲之一,銷售量更超過了20萬套,BANDAI也在之後發行了包含了本作與WS主機、對戰連接線的「GUNPEY 20萬本突破紀念包」。
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