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SOWN 2011

這次的 Sense of Wonder Night 是第四屆了。比起往年,這次獲選發表的作品中,屬歐美獨立遊戲開發者製作的組數多了不少。實際參與過兩屆 SOWN 的現場志工(剛好是台灣人!XD)也表示,今年的整體平均水準遠遠高於去年,我們實際現場參與也受到了相當大的震憾,相信明年的 SOWN 一定會更有看頭。

以下就是今年入選上台發表的十款作品簡介(依議程順序排列):

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Humble Indie Bundle 官網

更新 2011/08/10:

HIB#3 最終結果出爐:
Win:4.89、Mac:7.73、Linux:12.04、總平均:5.82、總購買:372370、總售額:2167913.92

約進入倒數五天時,Bundle in a Bundle 這大招終於再現了!與之前相同的,付得比平均高的人就有獎,買 HIB#3 送 HIB#2。另外在活動最後兩~三天的時候,又新增了一個 HIB#3 附贈遊戲《Atom Zombie Smasher》,一款視點與設定有點類似《The Last Guy》的策略遊戲;開發 Atom Zombie Smasher 的單位是 BlendoGames,同時也是之前一款有入圍 IGF 2011 的 3D 回合制宇宙艦艇戰術遊戲(好長)《Flotilla》的開發元。

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在一開始先說說為什麼會突然跑出一篇講 2010 年 IGF 的文章,請大家移駕至 IGF 去年的投稿作品頁面:http://www.igf.com/php-bin/entry2010.php?id=172

您注意到了嗎:Company: Cobbler (Taipei County, Taiwan – Taiwan)

Roro, roll! screenshot

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LIMBO 大概這兩年繼 Braid 之後,評價最高的一款 Puzzle/Platformer,不僅謎題設計精彩,在視覺呈現與音樂/音效表現上也令人刮目相看。GDC 2011 中一共有兩場關於 LIMBO 的演講,除了我所紀錄的這場以外,還有一場專門在講的 LIMBO 音效呈現。我只有去聽 Puzzle Design 這場,不過很可惜 GDC Vault 至今並未把相關的影音檔和簡報檔上線,這樣蠻多細節我也無從回頭查證了…只是話又說回來,那我剛好有做這場的筆記,也算幸運?日後有機會再將音效解說那場也去聽完 : )

LIMBO

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拖稿嚴重第二篇orz!《Another World》這款作品要是沒聽過便罷,要是聽過甚至實際玩過的話,相信絕對是令人難以忘懷吧。在準備今年 GDC 行程時看到有這場遊戲回顧,就覺得非去不可,而且一定要去親眼看一下作者 Eric Chahi 本人。

Another World

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